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逆转乾坤之图腾篇

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发表于 2013-9-29 21:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 客服018 于 2013-10-21 15:15 编辑

热防御——影响对热攻击的抵抗能力。
热防御为《天道》里三种元素防御之一,它的作用是可以降低敌方热攻击给自身带来的影响,热防御对于怪物来说作用不大,因为怪物的热攻击很低,但是对于携带热元素攻击的敌方玩家来说,热防御显得特别重要,试想如果被对方的热攻击吸掉了所有的蓝,那无疑于丧失攻击能力。
图腾——热防御穿透。

1级:攻击时有0.4%的几率穿透对方热防御。
5级:攻击时有2%的几率穿透对方热防御。
穿透对方热防御,即当次攻击无视对方的热防御,自身的热属性攻击会对敌方产生全额效果。
实战方面:热攻击是《天道》的一大玩点,如果热攻击足够高,可以在极短的时间内迅速吸干对手的体力,而天道几乎所有的技能施放都需要消耗体力,没有体力基本等于没有战斗力。但是在热防御方面,玩家可以很轻松就累积较高的热防御,这样就使热攻击很难展现它的威力。携带图腾——热防御穿透,在攻击时将有几率无视对方的热防御,这样即使对方热防御很高,仍然有很大几率吸干对方的体力,使对方丧失攻击能力,从而扭转战斗局势。
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 楼主| 发表于 2013-9-29 21:50:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 客服073 于 2013-9-30 09:45 编辑

冷防御——影响对冷攻击的抵抗能力。
冷防御为《天道》里三种元素防御之一,它的作用是可以降低敌方冷攻击给自身带来的影响。被冷攻击命中的目标,其在冷攻击作用时间内攻击和移动速度会大幅度下降,一旦被冷住,将丧失80%的战斗力。所以冷防御在PK时显得特别重要,而冷攻击也是绝大多数玩家的选择。
图腾——冷防御穿透。
   
1级:攻击时有0.4%的几率穿透对方冷防御。
5级:攻击时有2%的几率穿透对方冷防御。
穿透对方冷防御,即当次攻击无视对方的冷防御,自身的冷属性攻击会立即对敌方产生效果。
实战方面:冷攻击是《天道》里绝大多数玩家都会选择的一个元素攻击,因为冷攻击的效果实在太好用了,一旦把敌方冷住,就跟打靶子一样,想反击,追不上,就算追上,那攻击速度也慢得无法给人威胁,想逃跑,跑的太慢。因此很多玩家在配装时也会考虑冷防御,如果面对敌方超高的冷防御,自身的冷攻击相差甚远时,是无法给敌方造成冷属性威胁的。携带图腾——冷防御穿透,在攻击时将有几率无视对方的冷防御,这样即使对方冷防御很高,仍然有几率冷住敌方,使对方丧失大部分战斗能力,从而扭转战斗局势。如果携带了多个冷防御穿透图腾,提高了图腾属性触发的几率,这样就可以将自身冷攻击属性削减,以补偿到其他属性中。
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 楼主| 发表于 2013-9-29 21:51:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 客服049 于 2013-9-30 00:08 编辑

毒防御——影响对毒攻击的抵抗能力。
毒防御为《天道》里三种元素防御之一,它的作用是可以降低敌方毒攻击给自身带来的流血效果。被毒攻击命中的目标,其在毒攻击作用时间内将会按一定数值损耗自身生命值。
图腾——毒防御穿透。
   
1级:攻击时有0.4%的几率穿透对方毒防御。
5级:攻击时有2%的几率穿透对方毒防御。
穿透对方毒防御,即当次攻击无视对方的毒防御,自身的毒属性攻击会对敌方产生全额效果。
实战方面:毒攻击是《天道》三种元素攻击中的一种,在前期,毒攻击被很多玩家采纳,因为前期玩家的生命值偏低,毒攻击能发挥很不错的效果,但是后来玩家的生命值随着装备的进阶,宝物的携带,生命值已大幅度上涨,此时的毒攻击已很难对高额生命值的玩家造成威胁。目前《天道》中,走毒路线的玩家已并不多见,但是依然有部分玩家依然深爱毒元素攻击。对这部分玩家,图腾——毒防御穿透是必不可少的。它能让自身的毒属性攻击发挥全额的效果,由于毒时间很长,这样即使毒防御穿透图腾的特殊属性触发几率不高,仍然可以让对手大部分时间保持中毒状态。
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 楼主| 发表于 2013-9-29 22:11:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 客服073 于 2013-9-30 09:44 编辑

毒防御——影响对毒攻击的抵抗能力。
毒防御为《天道》里三种元素防御之一,它的作用是可以降低敌方毒 ...[/quote]
元素吸收——影响所有元素攻击对自身造成的伤害数值。
元素吸收为《天道》里针对元素攻击的一个特殊属性,它的作用是可以吸收对手的元素伤害,从而降低对自身造成的影响,包括热元素攻击与毒元素攻击。
图腾——元素吸收伤害穿透。
   
1级:攻击时有0.4%的几率穿透对方元素吸收伤害。
5级:攻击时有2%的几率穿透对方元素吸收伤害。
穿透对方元素吸收伤害,即当次攻击无视对方元素吸收属性。
实战方面:元素攻击是《天道》里的一大玩点,天道里的三种元素攻击可以搭配同时使用,比如热毒骑士、冷热战士、冷热弓手等。甚至还有集冷热毒于一身的玩家。除了元素防御能削弱对手的元素攻击给自身带来的影响外,元素吸收也可以起到同样甚至更好的效果。尤其是战士和骑士,自身被动技能中就携带元素吸收技能。面对有元素吸收伤害的对手,“图腾——元素吸收伤害”就能起到他独有的效果,一旦触发该效果,将无视对方的元素吸收,自身的元素伤害将不会受到对方的元素吸收影响。
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发表于 2013-10-21 15:05:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 客服018 于 2013-10-21 15:06 编辑

本帖最后由 客服006 于 2013-9-29 22:29 编辑

韧性——按百分比减少受到的瞬杀伤害。
众所周知,韧性为《天道》人物属性中非常重要的一个属性,它可以有效降低自身受到瞬杀时产生的伤害。因此对于韧性,很多玩家都比较重视,或多或少会在装备中提升自己的韧性,而战士和骑士这2种职业自身被动技能就带有60%的韧性,因而在对抗战士和骑士时,瞬杀所产生的效果会大打折扣,甚至还不如普通伤害。
图腾——韧性穿透。
  
1级:攻击时有0.5%的几率穿透对方韧性。
5级:攻击时有2.5%的几率穿透对方韧性。
穿透对方韧性,即当次攻击无视对方的韧性,不管对方的韧性有多高,当触发韧性穿透时对方的韧性作用为0,这样即使面对像战士、骑士这种拥有极高韧性的职业,瞬杀也可以发挥其超高攻击的效果。如果装备55级图腾—韧性穿透,那么将有12.5%的几率穿透对方韧性。
实战方面:由于战士和骑士被动技能就有60%韧性,并且一般的战士和骑士在装备上对韧性也有或多或少的追求,因此在对抗战士和骑士的时候,图腾——韧性穿透的作用显得特别大,而对抗弓手和谋士时,该图腾的效果则不如其他属性的图腾了。尤其是弓手和谋士在对抗战士和骑士时,韧性穿透就显得格外重要了,因为弓手和谋士本身的瞬杀很高,图腾——韧性穿透能大幅度提高其对敌方的伤害。
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发表于 2013-10-21 15:06:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 客服018 于 2013-10-21 15:06 编辑

防御——按数值抵消敌方对自己造成伤害的攻击数值。
防御为《天道》里人人都有的一个属性,它的作用是可以根据自身的防御数值抵消敌方的攻击数值,可以降低敌方对自己造成的伤害。防御这个属性在打怪方面的效果比较明显,但是由于人物角色的防御数值并不高,所以随着等级的提升和怪物强度的增加,防御的作用会越来越小,而在PK方面,防御的作用会更低,所以一般的玩家都不会特意累积防御。
图腾——防御穿透。
   
1级:攻击时有1%的几率穿透对方防御。
5级:攻击时有5%的几率穿透对方防御。
穿透对方防御,即当次攻击无视对方的防御。由于一般人的防御都不高,即使像战士这种皮厚的职业,防御也不过一两万,在面对敌方十几二十万的攻击面前,防御的作用显得很渺小,不过5级图腾——防御穿透的触发几率为5%,这个高几率决定了虽然防御的作用不大,但是防御穿透依然有它的可用性。
实战方面:由于一般玩家的防御都不高,而且也很少有玩家会特意去累积自身防御,尤其是弓手和谋士,防御更是可以忽略,只有在面对战士和骑士的时候,防御穿透才会有比较好的效果,如果装备5个5级图腾——防御穿透,那将有25%的触发几率,这么高的触发几率对于防御高的角色来说,也是一种威胁,但是装备5个防御穿透图腾的可能性几乎没有,这就限制了防御穿透的适用性。
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发表于 2013-10-21 15:07:00 | 显示全部楼层
反伤——天道里战士职业独有的特殊属性,攻击时有一定几率按百分比反弹敌方伤害给敌方。
反伤为《天道》里战士独有的一个属性,它的作用是可以以一定几率将敌方的伤害按百分比反弹回去。曾经的反伤战士灰常强大,弹死弓车那是家常便饭,尤其是一群反伤战士在一起的时候,人见人怕。后来官方调整了反伤不能直接将对方弹死,反伤已无从前那么霸道,但是作为战士标志性的属性,其仍有不可替代的地位。
图腾——反伤穿透。
   
1级:攻击时有1%的几率穿透对方反伤。
5级:攻击时有5%的几率穿透对方反伤。
穿透对方反伤,即当次攻击无视对方的反伤。即不会受到对方反伤所带来的伤害。
实战方面:由于反伤是战士独有的属性,因此该图腾的作用只有在对战战士的时候才能发挥。但是由于其触发几率限制,即使装备了该图腾,仍然有很大几率会被敌方反伤,因此该图腾显得很鸡肋。
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发表于 2013-10-21 15:07:13 | 显示全部楼层
闪避——按百分比几率闪避敌方对自己造成的伤害,成功闪避则所受伤害为0。
闪避为《天道》人物属性中极其重要的一个属性,它可以有效规避敌方对自己造成的伤害,将伤害降低至0。闪避可以说是《天道》里面人人需要的一个属性,不管是在杀怪练级还是在PK方面都有极其重要的作用。
图腾——闪避穿透。
   
1级:攻击时有0.5%的几率穿透对方闪避。
5级:攻击时有2.5%的几率穿透对方闪避。
穿透对方闪避,即当次攻击无视对方的闪避,不管对方的闪避有多高,当触发闪避穿透时对方的闪避作用为0,在面对高闪避对手,而自身命中远低于对方闪避的情况下,闪避穿透就显得非常重要了。如果装备5个5级图腾—闪避穿透,那么将有12.5%的几率穿透对方闪避。
实战方面:由于闪避的重要性,所有职业基本都会有或多或少的闪避,部分玩家甚至有超高的闪避属性,闪避对于当自己的命中明显低于对方闪避的时候可以起到使对方闪避失效的作用,但是由于该图腾属性触发几率有限,在即使自身命中与对方闪避悬殊的情况下也能三中一,而加上该图腾的属性,最多只能达到二中一的效果,这对于PK来说效果并不明显。因此该图腾的适用性也大打折扣。此图腾属性的触发几率有待提升。
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发表于 2013-10-21 15:07:26 | 显示全部楼层
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物理伤害减免——影响所有非元素攻击对自身造成的伤害数值。
物理伤害减免为《天道》里非常重要的一个属性,它的作用是可以降低除元素攻击之外的所有伤害性攻击对自身造成的伤害数值。物理伤害减免是所有玩家都需要的一个属性。
图腾——物理伤害减免穿透。
   
1级:攻击时有0.2%的几率穿透对方物理伤害减免。
5级:攻击时有1%的几率穿透对方物理伤害减免。
穿透对方物理伤害减免,即当次攻击无视对方物理伤害减免。
实战方面:几乎所有的玩家都会追求物理伤害减免这个属性,不仅在打怪还是在PK方面,这个属性都能发挥非常重要的作用,《天道》中的战士和骑士自身被动技能附带物理伤害减免,因此战士和骑士的物理伤害减免天生比弓手和谋士多30%,这也突出了战士和骑士的可扛性和耐打性。少数玩家甚至可以通过各种途径将自身物理伤害减免属性堆到90%以上,这样的玩家在面对再强大的攻击伤害时都能从容面对。这也是弓手和谋士在对抗战士和骑士时最头疼的地方,虽然弓手和谋士的攻击和瞬杀高,但是面对高额物理伤害减免的战士和骑士也显得有心无力。装备图腾——物理伤害减免穿透之后,将可以有效的无视对方全部物理伤害减免,而不是有限的几个百分比。但是由于该图腾属性触发几率较低,单单只使用该图腾的话,对高额物理伤害减免的对手来说仍然无法造成威胁,必须配合其他图腾一起使用,比如图腾——韧性穿透。
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嗜魔——是《天道》“逆转乾坤”最新资料片中新出的一个属性,嗜魔即吞噬对方魔力,使其失去施展技能必须的体力,从而彻底丧失战斗力。
图腾——嗜魔。
  
1级:攻击时有0.4%的几率使对方体力变0
5级:攻击时有2%的几率使对方体力变0
一旦触发此图腾效果,所有体力将化为乌有,可以说是热攻击的豪华升级版。
实战方面:《天道》里几乎所有技能的施展都需要消耗体力,没有体力,即使再牛的技能也打不出去,无法产生效果。目前的热攻击,虽然也能对对手的体力产生抽取效果,但是那还得受对方的热防御,元素吸收等影响。而“图腾——嗜魔”的特殊属性一经触发,对方的体力立即变0,没有了体力就等于丧失了全部战斗力。被嗜魔的对手,已经成了砧板上的鱼肉,任人宰割。该图腾超强的控制能力往往能扭转战斗局势,逆转乾坤。温馨提示:请大家PK时务必带好体力药水。
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